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http://www.getyoursmiley.com/temp/88...1281218158.gifNel momento in cui un uomo ammette di essere un hacker, smette di esserlo
Mhà mi sto informando... Da quanto dicono un datacenter è un insieme di servers e non capisco cosa c'entri con la connessione...
Comunque per il momoento comprerò un dedicato da iltuoserver.com...Lo consiglio a tutti! ;D
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Un Datacenter (detto anche CED, Webfarm, etc...) non è un insieme di server ma è una struttura (cioè un edificio) servito da una serie di bandwidth providers (vedi multihomed) e che dispone di una serie di dispositivi (sicurezza, condizionamento, sistema antincendio, alimentazione, etc...) in cui possono essere collocati i tuoi server per fare il GSP.
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Voglio essere il più terra terra possibile...
Se anche tu avessi una connessione hdsl da 999999999999 GB/s garantiti il servizio sarebbe molto scadente. Se sei un player suppongo che tu sappia bene che il ping deve essere il più basso possibile perchè determina la qualità del game play. Ti faccio un esempio banale e con dati di fantasia per farti capire.
# Hosting dei gameserver da hdsl
Il player Pinco è di Roma ed ha Libero. Tu abiti a Donnasin Valle d'Aosta con la tua hdsl 999999999999 GB/s garantiti. Pinco inizia a trasmettere e ricevere dati dal server in un flusso costante. Vediamo che percorso ipotetico fanno questi pacchetti da Pinco.
Casa di Pinco [ping 0] --> La più vicina centrale telefonica Libero nella zona [ping 30]--> Forse Namex (Internet Exchange point) [ping 35] --> Mix o Topix (altri Internet Exchange) [ping 40] --> Aosta [ping 70] --> Centrale telefonica vicino casa tua [ping 90] --> Casa tua [ping 130]
Tutto andata e ritorno. La parte in grassetto è quella dove si perdono più millisecondi per motivi che non sto ad elencare. Prendilo come dato di fatto.
# Hosting dei gameserver in un datacenter
Casa di Pinco [ping 0] --> La più vicina centrale telefonica Libero nella zona [ping 30] --> Forse Namex (Internet Exchange point) [ping 35] --> Mix [ping 40] --> Datacenter [ping 42].
130 ping vs 42. Vedila cosi... per andare da una città all'altra ci puoi andare in strada o in autostrada. In autostrada ci metti di meno, non hai contrattempi e non ci sono buche. Se ti metti i server in casa ti appoggi alla strade di città. Se i server li metti in un datacenter ti piazzi direttamente in autostrada.
A onor di cronaca con una costosissima hdsl da 4 mega ci hosti 2 gameserver full. Come ce li riprendi 400 euro di spesa solo per la connessione? Se intendi fare quello che ti sei prefissato lasciando perdere tutte le altre questioni (legalità, istanze, hardware ecc) mettiti in testa che la tua attività deve essere svolta sempre in un datacenter.
Ultima modifica di revhosting; 06-08-2010 alle 03:24
O______O mamma mia ç_çOriginariamente Scritto da Flamenetworks
Allora è proprio difficile il tutto, pensavo fosse più semplice =(
Grazie a tutti per avermi chiarito molto le idee, siete fantasticiNon pensavo che dei gestori di servizi come flamenetworks, revhosting si mettevano a spiegare a un bambino certe cose XD
Grazie infinite a tutti =D
EDIT: Ma... Quindi 500GB/MESE di banda e una connessione di 2mbps è buona per hostare 10 gameservers ? (tralasciando la parte hardware)
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ç_ç ç_ç ç_ç Piango... Vabbè ora non penso al futuro! XD
Per il momento cerco di prendere il dedicato =)
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Allora, vediamo un po' di non farti piangere troppo.
Molti providers ti forniscono una connessione di " 100Mbit/sec" ma ti dicono che hai garantiti 2, 4 oppure 10mbit che significa ?
Semplice : quando sul nodo dove si trova anche il tuo server non passa molto traffico, hai fino a 100mbit di banda (sempre teorica) da poter sfruttare. Se, viceversa, c'è molto traffico il provider cosa fa ? Garantisce a te e a tutti quelli collegati al tuo stesso nodo una certa quantità di banda garantita per non bloccare i tuoi servizi (in tal caso ci sarà un bel "lag"). Ma che succede se il nodo è libero e sei proprio tu a fare tanto traffico ? Anche qui è semplice, il provider riduce la tua banda man mano che gli altri ne richiedono (e talvolta la sega e basta ...), con risultati che puoi immaginare.
Nei tuoi conti devi tenere presente anche questo fattore: ipotizzando di popolare il server con dei G.S. aventi un numero variabile di slot (diciamo da 12 a 30 che son valori tipici), è lecito calcolare come mediamente disponibile al max il 60-70% della banda massima non garantita.
Ecco perchè in genere difficilmente troverai providers che mettono server da 30 slots tutti sulla stessa macchina, ma si fa sempre un bilanciamento delle risorse, perchè altrimenti quelle che sono idiozie durante la chat del gioco diventano lamentele di un cliente!
Se vuoi "giocare" coi server devi prima imparare la gestione di un computer fatta da remoto, imparare a garantire un buon livello di sicurezza al server, capire i servizi (programmi) che non ti servono ed eliminarne le istanze in esecuzione insomma devi prima imparare a gestire bene il tuo PC, poi devi imparare a gestirlo a distanza senza avere la possibilità di metterci su fisicamente le mani e devi capire che se commetti degli errori che richiedono l'intervento fisico "dell'omino dei server", questi errori hanno per te un costo economico (l'omino non vive di aria fritta ...)
Ora, se vuoi sperimentare, il mio consiglio disinteressato è di prepararti bene anche per problemi che con il G.S. hanno poco a che fare, altrimenti il tuo sogno diventa quasi un incubo.
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