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Risultati da 1 a 15 di 15

Discussione: Aggregazione CPU

  1. #1
    Nuovo utente
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    Aggregazione CPU

    Ciao Gente!
    sono nuovo del forum e mi sono iscritto perchè avrei una domanda ke magari potrebbe risultare scontata ma al momento non sono ancora riuscito a capire.

    Con la virtualizzazione è possibile fare un bilanciamento di server fisici: nr. 2 server che si bilanciano il carico di macchine virtuali. E fino a qui tutto ok..

    ..ma.. è possibile evitare il bilanciamento e aggregare le ridei server?? mi spiego meglio, alla richiesta di potenza di calcolo vorrei ke entrambi i server pompassero sullo stesso lavoro con tutte le cpu a disposizione.
    So che in questo modo perderei in sicurezza ma il mio interesse è la potenza di calcolo..



  2. #2
    SuperMod L'avatar di Antonio
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    Re: Aggregazione CPU

    Ciao e benvenuto su HT,

    puoi spiegare meglio cosa vuoi fare?

    A naso penso tu voglia mettere su un clustering per il calcolo parallelo, è così?
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  3. #3
    Webbologo L'avatar di valent
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    Re: Aggregazione CPU

    Clustering?
    Tieni presente che per ragioni prestazionali perdi in sicurezza.
    Quindi chiudili a chiave in una stanza e mettici un bel firewall per evitare accessi non autorizzati via LAN.
    Comparazione prezzo domini .it, .com, .eu, .net, .org
    Tabella che confronta il prezzo dei domini dei principali register italiani e non. Aggiornata tutti i giorni.

  4. #4
    Provider L'avatar di tzm.net
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    Re: Aggregazione CPU

    Se vuoi aggregare 20 Xeon per creare un "MegaXeon" e farci girare il software 20 volte più veloce senza modifiche non si può. La virtualizzazione può andare bene nel caso il compito da eseguire ed il software possano suddividere l'operazione in tanti pezzetti separati da affidare a diverse macchine virtuali. Anche in questo caso però l'unico vantaggio rispetto al cluster fisico è la capacità di attivare le VM "on demand".
    www.tzm.net Hosting e Connettività e Hosting professionale dal 1996

  5. #5
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    Re: Aggregazione CPU

    Intanto vi ringrazio l'attenzione!

    scopro le mie carte così forse mi spiego meglio:
    ho 3 servers fisici e faccio rendering. Mi piacerebbe gestire le 3 macchine come una unica, come se fosse un solo pc. Quando l'applicazione richiede calcolo tutte insieme cominciano a pompare.. tipo quel che succede in una render farm, tanti pc che lavorano insieme alla richiesta di risorse.. con cpu a 100%..

    xciò, se le macchine hanno "100 cavalli" l'una, mi piacerebbe avere un pc con (magari) "300 cavalli"..

    Non ho ben chiaro il significato di cluster, ma penso potrebbe essere quel che cerco.. o no?

  6. #6
    GrG
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    Webhosting Guru L'avatar di GrG
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    Re: Aggregazione CPU

    Si ma non è una cosa semplice, a meno che tu non abbia da fare Final Fantasy 2 non credo ti serva e che comunque i costi di progettazione e gestione di una struttura così siano ammortizzati.

    Non è una cosa che fai con un tutorial senza sapere cosa sia un cluster.

  7. #7
    SuperMod L'avatar di Antonio
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    Re: Aggregazione CPU

    Citazione Originariamente Scritto da EMILLENNIUM Visualizza Messaggio
    Intanto vi ringrazio l'attenzione!

    scopro le mie carte così forse mi spiego meglio:
    ho 3 servers fisici e faccio rendering. Mi piacerebbe gestire le 3 macchine come una unica, come se fosse un solo pc. Quando l'applicazione richiede calcolo tutte insieme cominciano a pompare.. tipo quel che succede in una render farm, tanti pc che lavorano insieme alla richiesta di risorse.. con cpu a 100%..

    xciò, se le macchine hanno "100 cavalli" l'una, mi piacerebbe avere un pc con (magari) "300 cavalli"..

    Non ho ben chiaro il significato di cluster, ma penso potrebbe essere quel che cerco.. o no?
    Senza essere troppo esperti di queste cose, ci sono alcuni software che permettono il rendering su più macchine installando il clientino sulle macchine che devono aiutare durante il rendering.

    Dovresti chiedere al supporto tecnico del software che usi se è possibile usare più macchine per il rendering (e come farlo).
    Antonio Angelino :: LinkedIn | Twitter


  8. #8
    Nuovo utente
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    5

    Re: Aggregazione CPU

    si, lo so, e uso queste tecniche ma purtroppo l'incremento è di circa il 50% della potenza e non il doppio (a parità di macchina)..
    speravo con un aggrezione di risorse di riuscire magari a sfruttare meglio l'hardware a mia disposizione.. uff.. mi accontenterò..

    grazie a tutti!!!!

  9. #9
    GrG
    GrG non è collegato
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    Re: Aggregazione CPU

    Devi monitorare e capire dov'è il collo di bottiglia. Forse hai i due nodi connessi tra loro con wifi 54mbps o roba così

  10. #10
    Nuovo utente
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    Re: Aggregazione CPU

    eh, no...
    mastico di networking.. tutti ip statici, switch a 1Gbit/s, cavi corti e in cat.6.
    Tutto è al minimo indispensabile: OS aggiornato e per fortuna, non avendo bisogno di nient'altro (internet, mail, ecc), non ci sono nemmeno antivirus o altri programmi..
    Purtroppo ogni macchina deve tenere in piedi il proprio sistema operativo a 64bit...

    ..eh.. speravo in una soluzione alternativa..

  11. #11
    HTastinator
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    359

    Re: Aggregazione CPU

    Citazione Originariamente Scritto da EMILLENNIUM Visualizza Messaggio
    si, lo so, e uso queste tecniche ma purtroppo l'incremento è di circa il 50% della potenza e non il doppio (a parità di macchina)..
    A me non risulta... Ogni CPU va al 100%, perciò se hai 5 macchine, impiegherai 1 quinto del tempo rispetto ad una sola. Al massimo può succedere che alcuni software di rendering, se renderizzi direttamente in avi, facciano creare tanti video ai client, e alla fine il computer centrale terminerà dopo il suo lavoro perchè dovrà unirli...
    NginxTray una Tray icon open source per gestire Nginx

  12. #12
    HT Moderatore L'avatar di TheVice
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    Re: Aggregazione CPU

    Per quel che ricordo, le principali tecniche di rendering distribuito su più macchine sono riassumibili in due categorie:
    1) suddivisione immagine (image patching)
    2) ripartizione frames

    Con la prima tecnica si invia uno stesso frame da renderizzare su più sistemi e ciascun sistema ne renderizza un pezzo.
    Con la seconda tecnica si invia invece un frame a ciascuna cpu.
    In entrambe le tecniche si avranno sempre delle difformità di impiego delle cpu dovute alla complessità variabile delle varie porzioni della scena (1° caso) o tra un frame ed un altro (secondo caso).
    Un bilanciamento di carico, quindi, non è ottenibile con facilità per cui si cerca di compensare impiegando il maggior numero di CPU possibile.
    "Era una persona seria, passava il suo tempo giocando."
    (Lewis Carroll)


  13. #13
    Provider L'avatar di infinytech
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    Re: Aggregazione CPU

    Magari un pò OT, ma tempo fa avevo trovato questo servizio: Hoopoe Cloud - GPU Computing Services
    Credo però usino qualche software proprietario fatto da loro, oltre a costosissimi server Nvidia Tesla

  14. #14
    Provider L'avatar di guest
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    Re: Aggregazione CPU

    Citazione Originariamente Scritto da EMILLENNIUM Visualizza Messaggio
    si, lo so, e uso queste tecniche ma purtroppo l'incremento è di circa il 50% della potenza e non il doppio (a parità di macchina)..
    Ma sulle macchine client non devi far girare niente oltre al programmino.
    E' chiaro che se oltre al programmino usi la macchina per fare altre cose, le prestazioni saranno inferiori.
    Secondo me se prendi un bel macchinone e ci fai girare sol quel programmino arrivi vicino al 100%.
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    Tutti i pacchetti sono multidominio.
    Database e domini illimitati a partire da €10


    http://www.guest.it - Servizi professionali su misura.

  15. #15
    SuperMod L'avatar di Antonio
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    Re: Aggregazione CPU

    Citazione Originariamente Scritto da EMILLENNIUM Visualizza Messaggio
    eh, no...
    mastico di networking.. tutti ip statici, switch a 1Gbit/s, cavi corti e in cat.6.
    Tutto è al minimo indispensabile: OS aggiornato e per fortuna, non avendo bisogno di nient'altro (internet, mail, ecc), non ci sono nemmeno antivirus o altri programmi..
    Purtroppo ogni macchina deve tenere in piedi il proprio sistema operativo a 64bit...

    ..eh.. speravo in una soluzione alternativa..
    Ma il link eth viene saturato quando fai rendering? In caso affermativo dovresti provare ad usare più interfacce (2/4) in bonding. Se anche così il link viene saturato passa ad usare delle belle schede 10G eth o link infiniband.
    Antonio Angelino :: LinkedIn | Twitter


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