Salve a tutti,
io e dei miei amici stiamo sviluppando un browser game in java (vaadin, gwt, spring etc etc) ma non sappiamo, sia per la fase di sviluppo che per quella di produzione, che soluzione adottare per l'hosting.
Dovrebbe essere qualcosa di scalabile perchè il traffico ed il carico dipenderanno solo dal successo che otterrà man mano nel tempo questo gioco. Inoltre il budget iniziale è piuttosto ristretto, quindi nella fase di sviluppo e nella prima fase di produzione vorremmo spendere il meno possibile ma sempre sapendo di poter aumentare le risorse quando necessario.
Sapete darci consigli su che soluzione adottare (vps, cloud, o altro) e a chi rivolgerci?
Vi ringrazio in anticipo


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